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Mostrando entradas de junio, 2023

(Semana 15) Continuando dando la vida al arte

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Como siempre y de por ley , se puso asistencia ya sea manual o por qr , Despues Habló sobre las calificaciones de blackboard, de checar que todo esté bien con la tarea del Proyecto Etapa 2, el cuál es sobre los 30 segundos de nuestra animación, si no se resolverían dudas. Luego, mencionó que, para que aparezcan los effectos se debe ir a ventana, espacio de trabajo y efectos, se buscará "system" y se escogerá el de "cc particle" "systems II". Se debe arreglar el efecto, para que no sature la pantalla , en birth rate se debe dejar en 1, en el apartado longevidad se va a aumentar en 5. En producer muestra un cuadro, que tiene x y y, se debe modificar el efecto. Si se mueve en x, abarcará más en toda la escena, ya que se dispersarán, es una de las formas de cómo funciona. Se le van a poner diferentes propiedades, como velocity, gravedad y jugar con ellos para ver como se ve. Al final se exporta por Media encoder y en mp4. Parallax 1800x1080 en illustrator o...

(Semana 14) objetos Nulos con vida

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 Cómo todos los días el Qr de asistencia , y antes de empezar la actividad , el profe hiso un anuncio sobre estar precavidos en no faltar a clase dado que puedes reprobar la materia. Una vez aclarado esto , la actividad comenzó , que sería de primera instancia dar vida a pinturas de arte , con un corto movimiento pero significativo según lo que se transmitirá. Primeramente sería buscar la pintura con buena calidad y editarla en Photoshop para después separar el personaje y el fondo. Una vez hecho hesto , guardamos el archivo psd, para despues abrir el programa After effects y crear una nueca composicion , en dondra arrastrariamos el archivo anterior mencionado a la composicion , y empezar a dar movimiento a los personajes por capas. Despues agregariamos lo que seria la camara , y algo nuevo , lo que es "Nulo solido" , que tendriamos que conectar a la camara , para haci poder utilizarla de forma Tridimensional y hacer una animacion de la misma de forma mas sutil y rapida , per...

(Semana 13) Personaje Chibi

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 Normalmente , la asistencia es lo primero , esperamos unos minutos para el profe antes de empezar la actividad , nos dió un apartado de tarea en la cual teníamos que subir el video final de la actividad anterior , lo cual ya está hecha. Después , la actividad empezó , que consistia en crear un personaje básico estilo "chibi" con diferentes poses para después pasarlo a adobe Effects , ya que haremos una animación tipo perspectiva en frente  En el transcurso de la actividad el profe nos enseñó unos efectos muy interesantes que se pueden utilizar en After Effects , más no están instalados en las computadoras de la escuela , lo cual se tienen que buscar. Los cuales son llamados "Trapco de particular" que tendríamos que tenerlo posiblemente todos antes del 19 de junio. Una vez hecho el chibi (de preferencia blanco y negro) con su gif o animado , empezaremos a crear un ambiente como quieras , sin embargo , haremos un Paralax , lo cual significa que tendremos que hacer d...